您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-02 18:11:34【探索】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(129)
站长推荐
友情链接
- SIE前高管:独占游戏不会消失 独占IP仍是平台护城河
- 标杆风采|两家“双百跨越”标杆污水处理厂在全行业巡展
- 黄仁勋:预计未来两年与联想集团合作规模将翻5倍
- 第五代骁龙8至尊版革新了旗舰手机的体验,这6款新品可以在“双11”拿下
- 两头蛇解珍简介——忠义双全的水浒英雄
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ ทุ่มนี้ ไม่มีฝน อุณหภูมิ 28 องศาฯ
- 5000个四色分类垃圾桶落户东西湖!怎么分类丢垃圾你会吗?
- [新浪彩票]足彩第25185期任九:皇家社会主场做胆
- 物资管理论文[大全1篇]
- 《银河战士Prime 4》开发耗时超预期 不可能再次重启
- “有短板!”91岁网红院士给AI“泼冷水”,人类仍有优势?
- 或是内存原因但索尼影响轻微任天堂股价大跌 业界分析原因
- 预约有礼!金山旗下经典端游《封神榜2》19日新区开服
- 罗保铭说对不起海南的父老乡亲
- 传奇摔角手演员胡克·霍根家中猝逝 享年71岁
- 《完蛋我被美女包围了房间里的心跳》PC版下载 Steam正版分流下载
- 澳洲公开赛斯迈利等三人领先 丁文一T42小麦T57
- XSKY发布AIMesh全栈方案,宣布1%硬件成本实现“无限上下文”
- 帆船、舰娘、航母,中外游戏的海战真驶向了不同航路吗?
- ย้อนดู 4 อุบัติเหตุก่อสร้างขนาดใหญ่ ที่อิตาเลียนไทยฯ เกี่ยวข้อง






